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Faire le papier : établir son ou ses jeux en fonction de certains critères
La musique : performances récentes du cheval exemple : 2p signifie que le cheval vient de terminé deuxième d’une course de plat, 0a signifie que le cheval vient de terminé non placé d’une course d’attelé, Dm signifie que le cheval vient d’être disqualifié au trot monté, To signifie que le cheval est tombé en obstacle …
Favori : cheval de la course qui a en général la côte la plus faible et qui est donc le cheval le plus joué
Base : cheval à priori le plus apte à remporter l’épreuve et dont la cote est faible
Outsider : cheval qui est délaissé par la presse et qui peut créer une surprise
Cote : cette valeur définit le nombre de partisans pour un cheval donné .exemple un cheval dont la côte est a 2/1 (se dit 2 contre 1) est un cheval très joué
Faire écurie : lorsque 2 ou plusieurs chevaux d’ une course appartiennent au même propriétaire et que l’ un de ces chevaux gagne la course alors les autres chevaux de cette écurie joués permettent de toucher le rapport gagnant du jeu simple. exemple : le 2 gagne la course et rapporte 5 € gagnant alors le 15 qui appartient à la même écurie rapport aussi 5 € .
Le pénétrométre : permet de déterminer l’état du terrain avant la course (très souple, souple, léger, lourd …)
Référence :chaque cheval ayant une valeur, la référence est la variation du poids porté par chaque cheval dans la course de handicap
Turfiste : personne qui aime les courses de chevaux et les paris |